
975:原神まとめ: ID:JGSrKDwb0
978:原神まとめ: ID:QY9ob7lLM
>>975
炎神だにゃ~んとか言いそう
炎神だにゃ~んとか言いそう
987:原神まとめ: ID:Sd0JTwNo0
>>975
ジェネリック猿人
ジェネリック猿人
977:原神まとめ: ID:FKlNqqwF0
大剣持ってアタッカーじゃないの意味わからんなディシア
979:原神まとめ: ID:BNCVhXgH0
ディシアはゴミになるように丁寧に作りこまれてて努力の方向性がおかしい
988:原神まとめ: ID:DmxTs7bi0
ディシアは顔と体が120点だったばかりに性能が60点にされた
こーれ女さんの所業ですよ
こーれ女さんの所業ですよ
993:原神まとめ: ID:OLBW5RRi0
ディシアはシトラリで強くなるかと思ったけど、ディシア餅武器の効果的にシールドがデバフになっちゃうのマジくそ
996:原神まとめ: ID:BEn+c0wca
>>993
俺もそう思ってたけど儀式後ディシアで殴れるくらい硬い敵なら殴り始める頃にはシールド割られてるしシールド割られないような敵ならディシアがいようといまいと関係ないレベルだから気にする必要ないという結論になったよ
シールド残っちゃっても30万とかでるしな
俺もそう思ってたけど儀式後ディシアで殴れるくらい硬い敵なら殴り始める頃にはシールド割られてるしシールド割られないような敵ならディシアがいようといまいと関係ないレベルだから気にする必要ないという結論になったよ
シールド残っちゃっても30万とかでるしな
994:原神まとめ: ID:K3qlU+dk0
炎を裏から着火するやつが少ないのと、シアターは1フロアを耐久できれば次のフロアは体力全快だから
耐久と裏炎付着圧縮枠としてディシアをシアター用に育ててもいいとは思う
耐久と裏炎付着圧縮枠としてディシアをシアター用に育ててもいいとは思う
995:原神まとめ: ID:BNCVhXgH0
まあ実際のところスキルポン!で裏から炎出せる奴があまりにもいなさすぎてディシアぐらいでも2軍3軍としてはそこそこやれてしまう…
997:原神まとめ: ID:K3qlU+dk0
>>995
まじでそれな…ちょっと前にあった高難易度イベントとか敵の攻撃痛すぎてキィニチの森林兼炎付着兼中断耐性枠としてディシア入れたわ
シャンリンだとタヒぬ
まじでそれな…ちょっと前にあった高難易度イベントとか敵の攻撃痛すぎてキィニチの森林兼炎付着兼中断耐性枠としてディシア入れたわ
シャンリンだとタヒぬ
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無理に使うにも2凹だし爆発つかうにも最低4凸できれば完凸ほしいし
大剣にサポート向きなものが皆無だから何もかもあっていない
耐久見込んで倍加反応食らうようなガチの攻撃痛い敵には使える
どれか一つでもマシにしてくれてたら現環境でも選択肢や代替品として普通に使えたとは思うんだがなぁ
マジで何かが出来て他もこなせるタイプではなく全てが半端に足りてなくて、自己完結どころか自己性能内でのシナジーもかなり薄いのに凸でも解決しないのよね
逆言えばホントちょっとの調整でどれか一つでも完結した性能になるなり特出なりすれば、最適ではなくとも普通の恒常星5ぐらいの便利キャラにはなりそうなんだけどな
ぼちぼちの炎付着と50%程度のダメージカット、9秒だけの完全中断耐性、2凸しなきゃスキルクールタイムが12秒しかない。使えそうで、使えないんだよ
→ダメでした
信者「ナタで救われる」
→終わりました
完全に存在意義奪ってトドメ刺したの誰あろうマーヴィカっていうね
どうせこうなるとは2年前から言われてたけど
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