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361:原神まとめ
ちょっとちょっと✋😅
PS4は今まで出てくるのに10秒くらいかかってた秘境の敵も早くなってだいたい5秒くらいになったから😤
まだ見捨てられてない😤

371:原神まとめ
>>361
初期は確かに酷かったけど、今はだいぶマシになってそこまで酷くないからな
初期のイメージで滅茶苦茶遅延酷いっておもってる奴割と多い

367:原神まとめ
もうps5くらい買えるだろ
いまだにps4で遊んでる奴はどうかと思う😅

373:原神まとめ
マルチで他の人はわちゃわちゃしてるのに
PS4の人だけ敵が読み込まれてなくて見守ってるだけの動画好き

377:原神まとめ
PS4は初期のウーバーが読み込みのせいでクソ難度になるぐらいの駄目環境よ🥺

380:原神まとめ
PS4でやってた時は秘境や螺旋で敵出るまで10秒くらいかかるからストレスでしかなかったわ

391:原神まとめ
初期のPS4はまじでくそだった
何言ってるかわかんないと思うけど走りながら物拾えなかった

396:原神まとめ
PS4ってSwitch以下だしな

399:原神まとめ
2015年辺りゲーム機じゃきついやろ原神

409:原神まとめ
>>399
原神がスカイリム以上とは思えないんだがなあ
単に最適化がガバガバなんじゃない

419:原神まとめ
>>409
ブレワイやスカイリムがスイッチにあるんだからいけるよな!
単にハラ開発が技術力ないだけかとおもふ!
スキップ機能もログ機能も作れてないし!(崩壊3にはあるのにハラないし仲悪いのかも)

406:原神まとめ
Switch版とてもじゃないが出せないよ😅

424:原神まとめ
switch版はPS2くらいの画質に落としつつ20fpsとかにすれば移植できるぞ
apexは更に視野角を狭めてできるだけ画面に映る量を減らして何とか実現した

428:原神まとめ
Switchの問題はロードだな
これだけはHDDより遅い

437:原神まとめ
Switchのgpu性能はps4の1/4以下で、フレームレートは最大30fpsだから、Switchで出したらマジで地獄になりそう🥺

開発中止になったのも頷けるわ

446:原神まとめ
>>437
乞うご期待って言ってるぞ!
no title

450:原神まとめ
>>446
coming soon(数年放置で実質開発中止)

454:原神まとめ
>>450
辞めたなら辞めたって言って欲しいよね

457:原神まとめ
>>446
soonってのは嘘つきの言葉なんです

459:原神まとめ
coming soon(音沙汰なし)

469:原神まとめ
Switch版は任天堂から承認降りなかったんだろうけど
何がダメだったんだろ
Switch版でもえちえちなゲーム沢山あるイメージなんだけどな

473:原神まとめ
>>469
いやさっきから言われまくってるけど単純に低スペすぎて出せないだけだろ
ps4ですらあの酷さなのに
これ以上酷くしたらマルチ地獄のなっちまうよ

478:原神まとめ
>>473
サンブレイクマルチ活気あるのにそれはない

479:原神まとめ
>>473
そんなにSwitchってスペック酷いんか😲

489:原神まとめ
>>479
調べりゃその酷さが分かる
多分出したらps4版の倍以上のロードになる

476:原神まとめ
>>469
単純に性能だろ
ブレワイで限界のハードだぞ
原神なんかムリムリ
出来たとしてもクラウドだけどクラウドはサーバー費用とかしんどそう
ただしホグワーツレガシーが本当にSwitchでクラウドじゃなく出たらこの意見はなかったことにする

482:原神まとめ
そもそもswitch版って利益出るのかね
ブレワイと比較される訳だけど

484:原神まとめ
やっぱり作れませんでしたって謝れないあたり、ミホヨはプライド高いよね😏

499:原神まとめ
サンブレイクはそもそも元のグラフィック大して良くないじゃん、PSが後発だしクソグラに合わせるだけだから平気なのは当たり前
原神の方が要求スペック高いのにアホなんかな

533:原神まとめ
パッと調べただけでも
サンブレイク(+ライズ)の容量23.5GB
原神PS4 44.7GB
原神PC 56GB
今はスメールアプデ進んだから原神はもっと重い
Switchじゃ無理そうですねこれは…





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